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Kultur · Spielbewertungen

Ocarina of Time: Remake führt Metacritics Nutzer-Rangliste mit 9.6 an – aber was beweist das?

Das Switch-2-Remake hielt seine Wertung von 9.6, während die Zahl der Bewertungen stieg. Das spricht für starken frühen Zuspruch – nicht für unbestätigte Behauptungen über Review-Bombing oder Eingriffe von Moderatoren.

Verfasst 5 Min. Lesezeit · 24 Quellen

Video in der Originalsprache

Aus dem englischen Original übersetzt.

Wie viel bedeutet Platz eins, wenn ein Spiel erst seit drei Tagen erhältlich ist? Für Nintendos Switch-2-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time bedeutet es einen bemerkenswerten Start – kein endgültiges Urteil und kein Beweis für das Drama um angebliche Review-Bombing-Aktionen.

Am 8. November 2026 um 17:37 UTC zeigte Metacritics Eintrag eine Nutzerwertung von 9.6 von 10 bei 6,516 Bewertungen. In der ewigen Nutzerwertungs-Rangliste der Website lag das Remake auf Platz eins, vor Clair Obscur: Expedition 33 mit 9.4. Damit ist belegt, wer zu diesem Zeitpunkt führte. Nicht belegt ist, dass in der Geschichte von Metacritic nie ein Spiel eine höhere Nutzerwertung angezeigt bekam.⁠11⁠24

9.6/10Nutzerwertung des Remakes in der Momentaufnahme vom 8. November 11
6,516Nutzerbewertungen um 17:37 UTC 11
96%Positive Bewertungen laut gerundeter Anzeige von Metacritic 11

Aufschlussreicher ist, dass die angezeigte Wertung hielt, während die Zahl der Bewertungen stieg. Notebookchecks Bericht vom 7. November, veröffentlicht um 22:29 UTC, bezifferte die Wertung des Remakes auf 9.6 bei mehr als 3,900 Einreichungen. Ein früherer Bericht von iXBT vom 8. November erfasste 5,368 Bewertungen bei derselben Wertung. Die direkt überprüfte Zahl um 17:37 war noch höher. Es handelt sich um aufeinanderfolgende Beobachtungen, nicht um konkurrierende Gesamtzahlen desselben Zeitpunkts.⁠1⁠15⁠11

Die 27,500 Einreichungen für Clair Obscur, die in Notebookchecks ursprünglichem Vergleich genannt wurden, gehören zu diesem Bericht vom 7. November; die Zahl wurde hier nicht aktualisiert. Der zweite Platz und die Wertung von 9.4 waren jedoch am 8. November in der Rangliste zu sehen. Der Abstand von zwei Zehnteln blieb bestehen.⁠1⁠24

Unter den 6,516 Bewertungen des Remakes zählte Metacritic 6,223 positive, 94 gemischte und 199 negative. Diese Kategorien ergeben zusammen die Gesamtzahl. Die Website zeigte ihre Anteile mit 96 Prozent, 1 Prozent beziehungsweise 3 Prozent an – gerundete Werte, keine exakten Prozentsätze. Das ist eine überwältigend positive Beteiligung, auch wenn eine sichtbare Minderheit unzufriedener Nutzer besteht.⁠11

Die Beteiligung ist der wichtige Vorbehalt. Diese Bewertungen stammen von Konten, die sich entschieden haben, eine Wertung abzugeben; sie geben weder die Meinung aller Spieler wieder noch stellen sie eine Zählung verifizierter Käufe dar. Eine Wertung muss auch keine schriftliche Rezension enthalten. Die Zahlen sind ein nützlicher Beleg für die frühe Begeisterung, können aber nicht als repräsentative Publikumsumfrage gelten.

Ein vertrautes Abenteuer, ein eigener Wettbewerb

Nintendo veröffentlichte das Remake am 5. November exklusiv für Switch 2. Es lässt das erstmals 1998 erschienene Abenteuer für Nintendo 64 neu entstehen, mit grundlegend überarbeiteter Grafik, vertonten Zwischensequenzen, erweiterten Dialogen, symphonischer Orchestermusik sowie überarbeiteten Kamera- und Bewegungssteuerungen. Link und Navi reisen weiterhin durch Hyrule und lösen in zwei Zeitperioden Rätsel in Dungeons. Der Reiz liegt darin, vertrautes Terrain neu zu erleben, nicht in einem völlig anderen Abenteuer.⁠12⁠13⁠18

Der Metacritic-Eintrag ist getrennt vom Original von 1998 und von der Nintendo-3DS-Version Ocarina of Time 3D. Diese Unterscheidung ist wichtig: Das Remake baut seine eigene Bewertungsgeschichte auf und übernimmt nicht jahrzehntealte Einreichungen, die mit einer früheren Veröffentlichung verknüpft sind.⁠11⁠14

Das Spiel tritt zudem in zwei unterschiedlichen Bewertungssystemen an. Das Switch-2-Remake hatte in der Momentaufnahme vom 8. November einen Metascore von 96 von 100 Punkten, basierend auf 87 Kritikerrezensionen. Das Original für Nintendo 64 hat einen Kritikerwert von 99. Keine der beiden Zahlen ist eine Nutzerwertung, und keine lässt sich direkt mit 9.6 vergleichen, ohne die unterschiedlichen Skalen und Gruppen von Rezensenten zu berücksichtigen. Das Remake kann die aktuelle Nutzer-Rangliste anführen und bei den Kritikern zugleich hinter dem Original liegen.⁠11⁠1

Die von Notebookcheck beschriebenen Reaktionen der Spieler erklären, warum diese Version ankommt. Lob gibt es vor allem für die Grafik, die modernisierte Steuerung und die weniger frustrierende Erkundung der Dungeons. Doch dieselben Änderungen können das Publikum spalten: Einige Spieler sagen, das Abenteuer sei zu einfach geworden, wodurch das Fehlen eines anspruchsvolleren Master-Quest-Modus umso deutlicher auffalle. Andere kritisieren den Umfang der neuen Inhalte.⁠1

Einige Reaktionen berichten auch von Flimmern in den offenen Gebieten Hyrules. Dabei handelt es sich um geschilderte Eindrücke von Spielern, nicht um unabhängig gemessene technische Befunde. Sie gehören in die Darstellung der Resonanz, machen diesen Bericht über Bewertungen aber nicht zu einem technischen Test des Spiels.⁠1

Niedrige Bewertungen beweisen keine koordinierte Aktion

Weniger gesichert ist die Behauptung, eine organisierte Kampagne habe versucht, die Wertung nach unten zu drücken, woraufhin Moderatoren aufgeräumt hätten. Notebookcheck beschrieb eine ungewöhnlich hohe Zahl von Nullerwertungen und Vorwürfen, generative KI sei zum Einsatz gekommen. Die KI-Vorwürfe sind unbewiesen, und das Vorhandensein von Nullerwertungen belegt für sich genommen keine koordinierte Manipulation.⁠1

Ein Spieler kann den Schwierigkeitsgrad, die Präsentation oder Designentscheidungen eines Remakes ablehnen, ohne unehrlich zu handeln. Jede scharfe Reaktion als «Review-Bombing» zu bezeichnen, würde den Unterschied zwischen Kritik und einem organisierten Versuch verwischen, eine Wertung zu verzerren. Auch ein hoher Anteil positiver Bewertungen klärt diesen Unterschied nicht.

Notebookcheck berichtete außerdem, Nutzer sozialer Medien hätten beobachtet, dass mindestens 30–40 Einreichungen verschwunden seien. Das ist eine unbestätigte Beobachtung, keine bestätigte Moderationsbilanz. Kein ursprünglicher öffentlicher Beitrag wurde unabhängig verifiziert, und die verfügbaren Belege zeigen nicht, warum irgendwelche Einreichungen angeblich verschwunden sind. Dass Metacritic Spam entfernen kann, ist kein Beweis dafür, dass die Website in diesem Fall von dieser Möglichkeit Gebrauch gemacht hat.⁠1

Auch lassen sich anhand der Kategorienzahlen vom 8. November keine Löschvorgänge rekonstruieren. Sie zeigen, was der Eintrag zu einem bestimmten Zeitpunkt anzeigte – nicht, welche Konten zuvor Bewertungen abgegeben hatten, was mit diesen Einreichungen geschah oder ob eine Entfernung die Wertung veränderte.

Quellen18

Von den hier zitierten Quellen veröffentlichte GamesRadar+ zuerst, 4 Tage vor der Ausstrahlung dieses Berichts. 14 weitere Medien folgten.

1 älterer Beitrag als Hintergrund gelesen.3 Medien ohne Datumsangabe:metacritic.comgame9820.comreddit.com

Alle Quellen nach Medium

24 Quellen aus 18 Medien· Meistzitierte zuerst

Wie ausgestrahlt
  1. Ocarina of Time's remake tops Metacritic's user leaderboard with a 9.6 score.
  2. Thousands of ratings put the Switch 2 adventure ahead of Clair Obscur: Expedition 33, just three days after launch. Did anyone coordinate the low scores, and did moderators remove any of them?
  3. Nintendo released the remake exclusively for Switch 2 on November 5. By November 8, its user score was still 9.6 out of ten, even as thousands more ratings accumulated.
  4. The latest snapshot puts Ocarina of Time first on the site's current all-time user-score leaderboard. That position reflects the ratings submitted so far. The game had been available for only three days, and both its score and its place can change.
  5. Ocarina of Time leads at 9.6. Clair Obscur: Expedition 33 holds second at 9.4. The gap remains two-tenths of a point as the remake's rating pool grows.
  6. Clair Obscur had 27,500 submissions in the November 7 comparison. That count hasn't been refreshed here. For Ocarina of Time, successive snapshots show a growing audience participating while the displayed score holds steady.
  7. The November 7 count was reportedly above 3,900. An earlier November 8 count stood at 5,368. By the latest snapshot, it reached 6,516. Across those observations, the displayed user score stayed at 9.6.
  8. These are ratings from accounts that chose to submit them. They don't measure every player's opinion or identify verified purchases. A submission also doesn't necessarily include a written review. The breakdown gives a clearer picture of how favorable those submitted ratings are.
  9. Positive ratings number 6,223, or 96 percent in the site's rounded display. Mixed ratings total 94, or one percent. Negative ratings total 199, or three percent. Together, those categories account for all 6,516 submissions.
  10. Players praising the remake point to its visuals, modernized controls and less frustrating dungeon exploration. Those reactions help explain the enthusiasm around an adventure that returning players already know, rebuilt for newer hardware.
  11. The original arrived on Nintendo 64 in 1998. This remake adds overhauled visuals, voiced cutscenes and expanded dialogue. It also brings symphonic orchestral music and reworked camera and movement controls to the familiar adventure.
  12. Link and Navi still travel through Hyrule, solving dungeon puzzles across two time periods. This rebuilt edition has its own listing, separate from the 1998 original and the Nintendo 3DS version, Ocarina of Time 3D. Its user ranking also measures something different from its professional reviews.
  13. Critics give the Switch 2 remake 96 out of 100 across 87 reviews. The Nintendo 64 original has 99 out of 100. Those professional averages use a different scale and a different group of reviewers from the user score.
  14. Some players say the changes make the adventure too easy. Others criticize the amount of new content and the missing Master Quest mode, which would offer a tougher challenge. Some also describe shimmering in Hyrule's open areas. Those are player reactions, rather than measured technical findings.
  15. Low scores also included accusations of generative AI use. Those accusations remain unproven. Some players gave zeroes, but a low score alone doesn't demonstrate coordination. Disliking the difficulty, visual presentation or design choices can be an ordinary criticism.
  16. Social-media users reportedly saw at least 30 to 40 submissions disappear. That count hasn't been confirmed, and the cause is unclear. Metacritic can remove spam, but these claims don't show whether that happened here.
  17. The current category totals can't reconstruct a deletion history or show whether removals affected the score. Whether anyone organized a campaign, or moderators took specific action, is still unclear. What the growing rating pool does show is strong early approval, with the remake holding 9.6 across 6,516 submissions.

Übersetzung aktualisiert:

Kürzlich ausgestrahlt