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Cultura · Notas de jogos

O remake de Ocarina of Time lidera entre os usuários do Metacritic com 9.6 — mas o que isso prova?

O remake para Switch 2 manteve a nota 9.6 enquanto o número de avaliações crescia. Isso sustenta a conclusão de forte aprovação inicial — não alegações não verificadas de review bombing ou de intervenção dos moderadores.

Escrito 5 min de leitura · 24 fontes

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Traduzido do original em inglês.

O que significa ficar em primeiro lugar quando um jogo está disponível há apenas três dias? Para o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, significa uma estreia impressionante — não um veredito definitivo nem uma prova do drama de review bombing que o cerca.

Às 17:37 UTC de 8 de novembro de 2026, a página do Metacritic mostrava uma nota dos usuários de 9.6 de 10, com 6,516 avaliações. O ranking histórico de notas dos usuários do site colocava o remake em primeiro lugar, à frente de Clair Obscur: Expedition 33, com 9.4. Isso estabelece quem liderava naquele momento. Não estabelece que nenhum jogo jamais tenha exibido uma nota dos usuários mais alta na história do Metacritic.⁠11⁠24

9.6/10Nota dos usuários do remake no retrato de 8 de novembro 11
6,516Avaliações dos usuários às 17:37 UTC 11
96%Avaliações positivas, na exibição arredondada do Metacritic 11

O fato mais revelador é que a nota exibida se manteve enquanto o número de avaliações crescia. A reportagem do Notebookcheck de 7 de novembro, publicada às 22:29 UTC, registrou 9.6 para o remake, com mais de 3,900 envios. Uma reportagem anterior de 8 de novembro, do iXBT, registrou 5,368 avaliações com a mesma nota. A contagem verificada diretamente às 17:37 foi ainda maior. São observações sucessivas, não totais concorrentes referentes ao mesmo instante.⁠1⁠15⁠11

As 27,500 avaliações de Clair Obscur, citadas na comparação original do Notebookcheck, pertencem ao relato de 7 de novembro; essa contagem não foi atualizada aqui. Sua posição em segundo lugar e a nota 9.4, porém, apareciam no ranking de 8 de novembro. A diferença de dois décimos continuava.⁠1⁠24

Entre as 6,516 avaliações do remake, o Metacritic contabilizou 6,223 positivas, 94 mistas e 199 negativas. Essas categorias somam o total completo. O site exibiu as respectivas proporções como 96 por cento, 1 por cento e 3 por cento — números arredondados, não porcentagens exatas. A participação é amplamente favorável, apesar da minoria visível de usuários insatisfeitos.⁠11

A ressalva importante é a participação. Essas avaliações representam contas que decidiram enviar uma nota, não a opinião de todos os jogadores nem uma contagem de compras verificadas. Uma avaliação também não precisa incluir uma resenha escrita. Os números são evidências úteis do entusiasmo inicial, mas não podem ser tratados como uma pesquisa representativa do público.

Uma aventura conhecida, uma disputa à parte

A Nintendo lançou o remake exclusivamente para Switch 2 em 5 de novembro. Ele recria a aventura do Nintendo 64 lançada originalmente em 1998, com visuais reformulados, cenas cinematográficas dubladas, diálogos ampliados, música orquestral sinfônica e controles de câmera e movimentação retrabalhados. Link e Navi ainda viajam por Hyrule e enfrentam quebra-cabeças em masmorras ao longo de dois períodos. O atrativo é revisitar um território conhecido com uma nova apresentação, e não viver uma aventura inteiramente diferente.⁠12⁠13⁠18

A página do remake no Metacritic é separada tanto da versão original de 1998 quanto da versão para Nintendo 3DS, Ocarina of Time 3D. Essa distinção importa: o remake está construindo seu próprio histórico de avaliações, sem herdar décadas de envios associados a um lançamento mais antigo.⁠11⁠14

O jogo também disputa espaço em dois sistemas de avaliação diferentes. No retrato de 8 de novembro, o remake para Switch 2 tinha uma Metascore profissional de 96 de 100, com base em 87 críticas. O original para Nintendo 64 tem nota 99 dos críticos. Nenhum desses números é uma nota dos usuários, e nenhum pode ser comparado diretamente a 9.6 sem levar em conta as diferentes escalas e os grupos de avaliadores. O remake pode liderar o ranking atual dos usuários e, ao mesmo tempo, ficar abaixo do original entre os críticos.⁠11⁠1

As reações dos jogadores descritas pelo Notebookcheck ajudam a explicar por que esta versão está agradando. Os elogios se concentram nos visuais, nos controles modernizados e na exploração de masmorras, menos frustrante. Mas as mesmas mudanças podem dividir o público: alguns jogadores dizem que a aventura ficou fácil demais, o que torna mais perceptível a ausência de um modo Master Quest mais difícil. Outros criticam a quantidade de conteúdo novo.⁠1

Algumas reações também mencionam cintilação nas áreas abertas de Hyrule. São impressões relatadas por jogadores, não constatações técnicas medidas de forma independente. Elas fazem parte do relato sobre a recepção, mas não transformam esta matéria sobre avaliações em uma análise técnica do jogo.⁠1

Notas baixas não provam coordenação

A parte menos fundamentada da história é a sugestão de que uma campanha organizada tentou derrubar a nota e que os moderadores depois a corrigiram. O Notebookcheck descreveu um número incomum de notas zero e acusações de uso de inteligência artificial generativa. As acusações de uso de IA não foram comprovadas, e a presença de notas zero, por si só, não demonstra manipulação coordenada.⁠1

Um jogador pode não gostar da dificuldade, da apresentação ou das decisões de design de um remake sem agir de má-fé. Chamar toda reação severa de «review bombing» apagaria a distinção entre crítica e uma tentativa organizada de distorcer uma nota. Uma alta proporção de avaliações positivas também não resolve essa distinção.

O Notebookcheck também relatou que usuários de redes sociais observaram o desaparecimento de pelo menos 30–40 avaliações. Isso continua sendo uma observação não verificada, não uma contagem confirmada de ações de moderação. Nenhuma publicação original pública foi confirmada de forma independente, e as evidências disponíveis não estabelecem por que avaliações supostamente desapareceram. O fato de o Metacritic poder remover spam não prova que tenha usado esse recurso neste caso.⁠1

As contagens por categoria de 8 de novembro tampouco permitem reconstruir um histórico de exclusões. Elas mostram o que a página exibia em um momento específico, não quais contas haviam enviado avaliações antes, o que aconteceu com essas avaliações ou se alguma remoção alterou a nota.

Fontes18

Entre as fontes citadas aqui, GamesRadar+ publicou primeiro, 4 dias antes da veiculação desta reportagem. Outros 14 veículos publicaram em seguida.

1 matéria anterior consultada para contextualização.3 veículos sem data:metacritic.comgame9820.comreddit.com

Todas as fontes, por veículo

24 fontes de 18 veículos· Mais citados primeiro

Conforme exibido
  1. Ocarina of Time's remake tops Metacritic's user leaderboard with a 9.6 score.
  2. Thousands of ratings put the Switch 2 adventure ahead of Clair Obscur: Expedition 33, just three days after launch. Did anyone coordinate the low scores, and did moderators remove any of them?
  3. Nintendo released the remake exclusively for Switch 2 on November 5. By November 8, its user score was still 9.6 out of ten, even as thousands more ratings accumulated.
  4. The latest snapshot puts Ocarina of Time first on the site's current all-time user-score leaderboard. That position reflects the ratings submitted so far. The game had been available for only three days, and both its score and its place can change.
  5. Ocarina of Time leads at 9.6. Clair Obscur: Expedition 33 holds second at 9.4. The gap remains two-tenths of a point as the remake's rating pool grows.
  6. Clair Obscur had 27,500 submissions in the November 7 comparison. That count hasn't been refreshed here. For Ocarina of Time, successive snapshots show a growing audience participating while the displayed score holds steady.
  7. The November 7 count was reportedly above 3,900. An earlier November 8 count stood at 5,368. By the latest snapshot, it reached 6,516. Across those observations, the displayed user score stayed at 9.6.
  8. These are ratings from accounts that chose to submit them. They don't measure every player's opinion or identify verified purchases. A submission also doesn't necessarily include a written review. The breakdown gives a clearer picture of how favorable those submitted ratings are.
  9. Positive ratings number 6,223, or 96 percent in the site's rounded display. Mixed ratings total 94, or one percent. Negative ratings total 199, or three percent. Together, those categories account for all 6,516 submissions.
  10. Players praising the remake point to its visuals, modernized controls and less frustrating dungeon exploration. Those reactions help explain the enthusiasm around an adventure that returning players already know, rebuilt for newer hardware.
  11. The original arrived on Nintendo 64 in 1998. This remake adds overhauled visuals, voiced cutscenes and expanded dialogue. It also brings symphonic orchestral music and reworked camera and movement controls to the familiar adventure.
  12. Link and Navi still travel through Hyrule, solving dungeon puzzles across two time periods. This rebuilt edition has its own listing, separate from the 1998 original and the Nintendo 3DS version, Ocarina of Time 3D. Its user ranking also measures something different from its professional reviews.
  13. Critics give the Switch 2 remake 96 out of 100 across 87 reviews. The Nintendo 64 original has 99 out of 100. Those professional averages use a different scale and a different group of reviewers from the user score.
  14. Some players say the changes make the adventure too easy. Others criticize the amount of new content and the missing Master Quest mode, which would offer a tougher challenge. Some also describe shimmering in Hyrule's open areas. Those are player reactions, rather than measured technical findings.
  15. Low scores also included accusations of generative AI use. Those accusations remain unproven. Some players gave zeroes, but a low score alone doesn't demonstrate coordination. Disliking the difficulty, visual presentation or design choices can be an ordinary criticism.
  16. Social-media users reportedly saw at least 30 to 40 submissions disappear. That count hasn't been confirmed, and the cause is unclear. Metacritic can remove spam, but these claims don't show whether that happened here.
  17. The current category totals can't reconstruct a deletion history or show whether removals affected the score. Whether anyone organized a campaign, or moderators took specific action, is still unclear. What the growing rating pool does show is strong early approval, with the remake holding 9.6 across 6,516 submissions.

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