تخطَّ إلى المحتوى
الآن

أعمال · مبيعات Switch 2

لعبة Zelda عمرها 28 عاماً تسجل أفضل إطلاق لجهاز Switch 2 بينما تتباطأ مبيعات الجهاز

تقول نينتندو إن نسخة Ocarina of Time المعاد تصميمها باعت أكثر من 5.2 مليون وحدة في أربعة أيام. وهذا عدّ تحسبه نينتندو بنفسها، ولا يوضح ما الذي يقيسه العد، والجهاز الذي تحتاجه اللعبة يبيع بوتيرة أبطأ.

كُتب 6 دقيقة قراءة · 20 مصدرًا

الفيديو بلغته الأصلية

مترجم عن الأصل الإنجليزي.

أكبر إصدار نشرته نينتندو على جهاز Switch 2 هو لعبة صدرت لأول مرة عام 1998. وتقول نينتندو إن نسختها المعاد تصميمها بالكامل من The Legend of Zelda: Ocarina of Time باعت أكثر من 5.2 مليون وحدة حول العالم في الأيام الأربعة التي تلت إصدارها في 5 نوفمبر. ويتفوق ذلك على كل لعبة أخرى نشرتها نينتندو على الجهاز خلال الفترة الافتتاحية نفسها. وجاء الرقم القياسي في الأسبوع نفسه الذي أعلنت فيه نينتندو أن شحنات أجهزة Switch 2 انخفضت بحدة. فقد حصلت نينتندو على النجاح الذي كانت تنتظره، والآن عليها أن تُظهر أن هذا النجاح قادر على دفع الجهاز إلى الأمام كما يدفع مخطط البرمجيات.⁠9⁠1

أمران يجب أخذهما في الاعتبار قبل أي مقارنة. الرقم صادر عن نينتندو نفسها. ويصفه الإعلان الأمريكي بأنه «بيانات مبيعات داخلية لنينتندو»، وتشمل النسخ الرقمية والمادية، ولم تنشر أي جهة خارجية تتبع المبيعات رقماً عالمياً يمكن التحقق منه به. ولا يوضح أي من إعلانَي نينتندو ما إذا كان «البيع» يعني النسخ المشحونة إلى تجار التجزئة أم النسخ التي اشتراها اللاعبون. وهذان مقياسان مختلفان، وقد تكون الفجوة بينهما كبيرة في أسبوع الإطلاق.⁠2⁠9

5.2 مليون+الوحدات المباعة عالمياً في أربعة أيام، وفق نينتندو 92
810,000من هذه الوحدات، المباعة في اليابان 91
19.7نسخ لكل 100 جهاز Switch 2 بيعت حتى الآن 920
-37%شحنات Switch 2 في الأشهر الستة حتى سبتمبر 1

ما ادعته نينتندو فعلاً

صاغت نينتندو الرقم القياسي بصيغة مختلفة قليلاً في كل من إعلانيها في 11 نوفمبر. ويصفه بيان الشركة في كيوتو بأنه «أعلى مبيعات عالمية لأي لعبة لـ Nintendo Switch 2 تنشرها نينتندو في أول أربعة أيام». أما عنوان نينتندو أوف أمريكا فهو أوسع: «أسرع ألعاب Nintendo Switch 2 مبيعاً لنينتندو في الولايات المتحدة وحول العالم». ويوضح نص المنشور أن الرقم القياسي يسري عالمياً، وبشكل منفصل في الولايات المتحدة وكندا وأمريكا اللاتينية. ويقصر الإصداران الرقم القياسي على الألعاب التي تنشرها نينتندو. ولا يقارن أي منهما الإطلاق بعناوين الجهات الخارجية. وقرّبت بعض التقارير الأولى المجموع إلى 5.2 مليون بالضبط، لكن صيغة نينتندo نفسها هي «أكثر من».⁠9⁠2⁠1

شكّلت اليابان 810,000 من الوحدات، أي نحو 15.6 في المئة، ما يترك نحو 4.39 مليون وحدة بيعت خارج اليابان. وبالمقارنة مع 26.35 مليون جهاز Switch 2 في بيانات المستثمرين لدى نينتندو حتى 30 سبتمبر، يبلغ ذلك نحو 19.7 نسخة لكل 100 جهاز، أو نحو نسخة لكل خمسة أجهزة تقريباً، في أربعة أيام. وهذه النسبة تبالغ في عدد مالكي الأجهزة الذين اشتروا اللعبة، لأن الأجهزة واصلت البيع بعد 30 سبتمبر، ومن ذلك حزمة Legend of Zelda 40th Anniversary Edition لجهاز Switch 2 التي طُرحت في 29 أكتوبر. كما تخلط النسبة بين أساسين للعد: فبعض التقارير تصف رقم الأجهزة البالغ 26.35 مليون بأنه وحدات مشحونة، ولم تحدد نينتندو ما الذي تقيسه أرقام البرمجيات لديها.⁠20⁠16⁠3

قياس الرقم مقابل ألعاب نينتندو الأخرى

لا يمكن إجراء مقارنة متكافئة بعد، لأن نينتندو لم تنشر أرقام الأيام الأربعة لألعابها الأخرى على Switch 2. ما نشرته هو إجمالي المبيعات منذ الإطلاق حتى 30 سبتمبر 2026. ويتصدر Mario Kart World بـ 16.48 مليون، وهو رقم عززته حزم الأجهزة. ويبلغ Donkey Kong Bananza 5.05 مليون، وقد تجاوزه Ocarina الآن، ولكن بنسبة 3 في المئة تقريباً فقط. ويبلغ إصدار Switch 2 من Pokémon Legends: Z-A 4.04 مليون. وتبلغ Kirby Air Riders 1.94 مليون، وFire Emblem: Fortune's Weave 1.34 مليون، وStar Fox 1.17 مليون. وتدرج صفحة المستثمرين لدى نينتندو رقم Splatoon Raiders عند 2.42 مليون، بينما يعطي عنوان على موقع للمعجبين 2.24 مليون. نحن نعتمد رقم نينتندو.⁠13⁠15

أقرب مقارنة لفترة الإطلاق تأتي من Donkey Kong Bananza. فقد بلغ أول رقم معلن له، في تقرير أرباح نينتندو لنوفمبر 2025، 3.49 مليون، وهو يغطي بضعة أشهر من البيع. وتجاوزه Ocarina في أربعة أيام. كما تجاوز افتتاح الجهاز نفسه، إذ قالت نينتندو إن Switch 2 باع أكثر من 3.5 مليون وحدة في أول أربعة أيام بعد إطلاقه في 5 يونيو 2025، وكان ذلك حينها رقماً قياسياً لأي جهاز من أجهزة نينتندو.⁠18⁠12

قياساً بتاريخ Zelda، بلغت النسخة المعاد تصميمها نحو ثلثي نحو 7.6 مليون نسخة تراكمية تنسبها Guinness World Records إلى النسخة الأصلية على Nintendo 64. وتبقى اللعبتان المفتوحتان العالم على Switch متقدمتين بفارق كبير، إذ بلغت Breath of the Wild 34.28 مليون وTears of the Kingdom 22.90 مليون تراكمياً. وأشارت مبيعات المتاجر المبكرة إلى الاتجاه نفسه. فقد أفيد بأن مبيعات الإطلاق المادية في بريطانيا تجاوزت إطلاق Breath of the Wild بنسبة 35 في المئة، وبلغت نحو نصف مبيعات الأسبوع الأول لـ Tears of the Kingdom، وكانت أكبر إطلاق مادي في البلاد لذلك العام حتى ذلك الحين. ولا يسمّي التقرير الجهة التي تتبعت هذه الأرقام، لذا فهي إشارة مفيدة لكنها ضعيفة.⁠1

إنعاش منصة Switch 2 التي كانت تنتظر لعبة رائجة ضخمة

بلومبرغ، نقلاً عن ذا جابان تايمز 6

السياق التجاري الذي تصب فيه

صدرت اللعبة في اليوم نفسه الذي أعلنت فيه نينتندو نتائج النصف الأول من العام، وتفسر هذه النتائج لماذا يكتسب هذا الإطلاق كل هذه الأهمية. فقد شحنت نينتندو 6.49 مليون جهاز Switch 2 خلال الأشهر الستة المنتهية في سبتمبر، بانخفاض نحو 37 في المئة عن العام السابق. وانخفضت صافي المبيعات بنسبة 12.1 في المئة إلى 966.0 مليار ين. وارتفع الربح التشغيلي بنسبة 49.1 في المئة إلى 216.5 مليار ين. ويعكس جزء من تراجع الأجهزة مقارنة صعبة، إذ تضمنت الفترة المقابلة من العام الماضي إطلاق الجهاز في يونيو 2025.⁠1

لا تزال القاعدة المثبتة من الأجهزة تنمو، ولكن بوتيرة أبطأ. فقد تجاوزت 10 ملايين بنهاية سبتمبر 2025، وبلغت 19.86 مليون بنهاية مارس 2026، ثم 26.35 مليون بنهاية سبتمبر 2026. أي إضافة نحو 9.5 مليون في الأشهر الستة حتى مارس، ونحو 6.5 مليون في الأشهر الستة التالية.⁠18⁠17⁠14

من إطلاق الجهاز إلى نسخة معاد تصميمها تحطم الأرقام القياسية

  1. 5 يونيو 2025

    إطلاق Switch 2. تعلن نينتندو بيع أكثر من 3.5 مليون جهاز في أربعة أيام.

    12
  2. 8 سبتمبر 2026

    يحدد بث مباشر للذكرى الأربعين لسلسلة Zelda موعد إصدار النسخة المعاد تصميمها في 5 نوفمبر.

    310
  3. 29 أكتوبر 2026

    تُطرح في الأسواق حزمة Zelda 40th Anniversary Edition لجهاز Switch 2.

    3
  4. 5 نوفمبر 2026

    تُطلق النسخة المعاد تصميمها عالمياً في اليوم نفسه الذي تعلن فيه نينتندو انخفاض شحنات الأجهزة في النصف الأول من العام بنسبة 37%.

    21
  5. 11 نوفمبر 2026

    تعلن نينتندو بيع أكثر من 5.2 مليون وحدة في أربعة أيام.

    92
  6. 30 أبريل 2027

    من المقرر عرض فيلم The Legend of Zelda الحي في دور السينما.

    2

ما الذي دفعه اللاعبون ثمناً له

اللعبة إعادة بناء كاملة وليست منفذاً منقولاً. لا يزال Link يعبر هيرول عبر حقبتين، باعتباره Young Link وAdult Link، بقدرات وعناصر مختلفة في كل منهما. وتدرج نينتندو أوف أمريكا عناصر مثل التصاميم البصرية المعاد تصورها، والموسيقى الأوركسترالية، والتمثيل الصوتي، والمشاهد السينمائية الموسعة، وعناصر التحكم المعاد تصميمها للكاميرا والحركة. وتقول نينتندو إن التجربة الأصلية محفوظة. وترتبط اللعبة أيضاً بـ ZELDA NOTES في تطبيق Nintendo Switch للهواتف الذكية. وهي حصرية على Switch 2.⁠2⁠1⁠8

طوّر اللعبة فريق Nintendo EPD Production Group No. 3، الفريق الرئيسي وراء ألعاب Zelda ثلاثية الأبعاد. أخرجها HokWai Ng، وأنتجها Eiji Aonuma وHidemaro Fujibayashi. وفي الولايات المتحدة يبلغ سعرها 59.99 دولاراً رقمياً و69.99 دولاراً للنسخة المادية.⁠4⁠7⁠5⁠3

النسخة المعاد تصميمها هي محور الذكرى الأربعين لسلسلة Zelda. وتشمل الذكرى أيضاً جولة حفلات موسيقية عالمية تبدأ في 2027، والفيلم الحي المقرر عرضه في 30 أبريل 2027. ولم تعلن نينتندو موعداً لنتائجها المقبلة، التي ستغطي المبيعات حتى 31 ديسمبر. وفي السنوات الماضية جاءت أرقام أكتوبر–ديسمبر في أوائل فبراير. وينبغي أن تُظهر إجمالي مبيعات اللعبة خلال موسم الأعياد، وما إذا كانت مبيعات أجهزة Switch 2 قد تحسنت.⁠2

ما نعرفه

  • تعلن نينتندو بيع أكثر من 5.2 مليون وحدة حول العالم في أربعة أيام، رقمياً ومادياً مجتمعين، وهو أفضل إطلاق لمدة أربعة أيام للعبة تنشرها نينتندو على Switch 2. 92
  • انخفضت شحنات Switch 2 بنحو 37% في الأشهر الستة حتى سبتمبر، وانخفضت صافي المبيعات بنسبة 12.1%. 1

ما لا نعرفه

  • ما إذا كان رقم الأيام الأربعة يحتسب النسخ المشحونة إلى تجار التجزئة أم النسخ التي اشتراها اللاعبون.
  • كيف يقارن الإطلاق بالأيام الأولى لألعاب Switch 2 الأخرى، وهي أرقام لم تنشرها نينتندو.

ما يأتي لاحقًا

  • أرقام نينتندو حتى 31 ديسمبر، ومن المتوقع الإعلان عنها مع نتائجها الفصلية المقبلة، على الأرجح في أوائل فبراير.
  • ما إذا كانت مبيعات أجهزة Switch 2 ستتحسن خلال موسم الأعياد.

المصادر14

من بين المصادر المذكورة هنا، نشر Nintendo أولًا، قبل بث هذا التقرير بـ7 أيام. تبعتها 3 وسائل إعلامية أخرى.

قُرئت 8 مواد أقدم للاطلاع على الخلفية.4 وسائل إعلامية بلا تاريخ:Nintendo Co., Ltd.gamespot.comGoNintendoQuestões do Universo

جميع المصادر حسب الوسيلة الإعلامية

20 مصدرًا من 14 وسيلة إعلام· الأكثر استشهادًا أولًا

كما بُثّ
  1. A rebuilt, 28-year-old Zelda game sold more than five point two million copies in four days.
  2. That's the best start of any game Nintendo has published on Switch 2, and it comes while sales of the console itself are slowing.
  3. Nintendo hasn't said whether those are copies players bought or copies shipped to stores, and nobody knows yet whether one remake can carry the console into the holidays.
  4. The Legend of Zelda: Ocarina of Time came out on Switch 2 on November 5. Nintendo says more than five point two million units sold worldwide in the first four days, physical and digital combined. It's the company's own count, and no outside tracker has published a worldwide figure to match.
  5. Japan accounted for 810,000 of those copies, about 15.6 percent, which leaves roughly four point four million sold everywhere else. Nintendo's American arm says the record holds worldwide and, separately, in the U.S., Canada and Latin America.
  6. From its Kyoto headquarters, Nintendo called it the highest four-day global total for any Nintendo-published Switch 2 game. That record covers only Nintendo's own games, and the company didn't compare the launch with titles from other publishers.
  7. It also hasn't released four-day figures for its other Switch 2 games, so the closest yardstick is their lifetime totals through the end of September.
  8. Mario Kart World leads with 16.48 million, a total helped by console bundles. Donkey Kong Bananza has 5.05 million, and Ocarina edged just past that in four days. Kirby Air Riders sits at 1.94 million, Fire Emblem at 1.34, and Star Fox at 1.17.
  9. The game even outran the console's own debut. Nintendo sold more than three and a half million Switch 2 systems in their first four days in June 2025, at the time a record for any Nintendo system.
  10. The 1998 Nintendo 64 original is widely credited with about seven point six million copies over its whole life, and the remake reached about two-thirds of that in four days. The open-world Switch games stay far ahead, with Breath of the Wild at 34.28 million and Tears of the Kingdom at 22.90 million.
  11. Early shop sales pointed the same way. In Britain, physical launch sales reportedly ran 35 percent above Breath of the Wild's and reached about half of Tears of the Kingdom's first week, the country's biggest physical launch of the year at that point.
  12. We'll keep following whether this remake can lift Switch 2 through the holidays, so subscribe to this channel, and find more at heyday dot news.
  13. In four days, the remake sold about one copy for every five Switch 2 consoles out there. Nintendo counted 10.36 million consoles at the end of September 2025, 19.86 million by March, and 26.35 million by the end of September 2026.
  14. That ratio runs a little high, because consoles kept selling after September, including a Zelda 40th Anniversary Edition Switch 2 bundle that came out on October 29.
  15. And the console has slowed. On launch day, Nintendo reported it shipped 6.49 million Switch 2 consoles in the six months through September, down about 37 percent from the launch-fueled year before. Net sales fell 12.1 percent to 966 billion yen, while operating profit rose 49.1 percent.
  16. The game is a full rebuild of the 1998 adventure. Link still travels between two eras, as Young Link and Adult Link, with different abilities and items in each. Nintendo lists reimagined visuals, orchestral music, voice acting, expanded cutscenes, and reworked camera and movement controls, and says it kept the original experience.
  17. Nintendo's main 3D Zelda team, EPD Production Group Number Three, built it. HokWai Ng directed, and Eiji Aonuma and Hidemaro Fujibayashi produced. It also links to ZELDA NOTES in the free Nintendo Switch phone app, which needs a free Nintendo Account but no paid Online membership.
  18. Nintendo set the November 5 date at a Zelda 40th-anniversary showcase on September 8. In the U.S. it sells for about sixty dollars digitally and seventy for a physical copy. That's up to seventy dollars for a game first sold 28 years ago, and buyers paid it in record numbers.
  19. The remake anchors Zelda's 40th anniversary. Nintendo's next full count runs through December 31 and arrives with its next quarterly results, showing the game's holiday total and whether consoles picked up. A worldwide Zelda concert tour starts in 2027, and a live-action Legend of Zelda film reaches theaters on April 30, 2027.
  20. For now, the five point two million is Nintendo's own count, and the company hasn't said whether it means copies bought by players or copies shipped to stores.

حُدّثت الترجمة في

بُثّ مؤخرًا